Scultura

Con scultura si intende il processo di creazione di un’opera a tutto tondo, un oggetto intero realizzato partendo da un materiale grezzo: legno, marmo, pietra, resina… le dimensioni possono variare, da piccole creazioni per la casa ai grandi complessi scultorei che si inseriscono nelle città.

 

In questa raccolta trovate informazioni su come lavora uno sculture, come nasce e cosa può rappresentare una scultura contemporanea.

Grandi esempi della scultura contemporanea italiana sono sicuramente Arnaldo Pomodoro, e il dissacrante Maurizio Cattelan, con il suo famoso dito medio realizzato per la Borsa di Milano.

Nel 1902 Mario Sironi si trasferisce a Roma e l’anno successivo frequenta la Scuola libera di nudo.

Cresce SubBrixia, la collezione d’arte della metropolitana di Brescia, con il coordinamento curatoriale dell’editrice NERO.

MERCATO: estensione nazionale, fascia economica, frequenza media

 

Formazione: scrittore e giornalista, come artista Emilio Isgrò è autodidatta.

 

Dopo aver realizzato la scultura della Vittoria posta nella fermata della metropolitana della città, Isgrò torna a Brescia per una collaborazione tra Brixia - Parco archeologico di Brescia romana, il Museo di Santa Giulia e la stazione FS.

Formazione: Giuseppe Tirelli frequenta l’Istituto d’arte Gazzola di Piacenza, dove inizia il proprio percorso formativo nella pittura e nella scultura, privilegiando negli anni successivi quest’ultima.

CRITICA: Interesse critico Settoriale

MERCATO: estensione internazionale; fascia medio economica; frequenza limitata sul mercato

 

Al Palazzo delle Esposizioni, la più completa retrospettiva mai dedicata alla grande artista, per celebrarne il centenario della nascita.

Antiquariato, design storico, modernariato e collezionismo vintage rimangono naturalmente il fulcro della consistente mole di proposte dell’edizione primaverile di Mercanteinfiera. Ma non mancano le ormai tradizionali mostre collaterali.

Mentre dilaga il fenomeno dell’IA, sempre più artisti guardano alle nuove tecnologie per la loro capacità di interagire con stili e linguaggi.

E tra scienza e fantascienza lo spettatore diventa protagonista.